As habilidades em Diablo II e Diablo III, ao contrário do primeiro jogo, estão ligadas a certas categorias. Uma habilidade só pode ser usada quando aprendida (pontos de habilidade equipados ou investidos), e o número total de habilidades que o personagem pode ter por vez é limitado (ao contrário do primeiro jogo, onde se poderia, em teoria, aprender todos os feitiços que existem no jogo). o mundo do jogo).
Existem muitas maneiras de categorizar as habilidades, como por tipo de dano elementar, vinculadas a determinadas mecânicas de jogo etc. Elas podem ser divididas pelo grau de ação necessário para usá-las:
Auras, Leis, Mantras e outras características semelhantes geralmente têm um efeito passivo, mas podem ser ativados manualmente para receber um bônus extra temporário, geralmente de vez em quando.
Os buffs são aplicados manualmente, mas uma vez lançados, fornecem apenas benefícios passivos ao jogador e não precisam ser lançados em combate (exceto para atualizar sua duração, que geralmente é longa o suficiente para sobreviver a todas as batalhas, exceto as mais longas, sem conjurá-las novamente). A maioria dos Buffs são perdidos após a morte.
| Skill | Tipo | Outros |
|---|---|---|
![]() SacrificeSeu dano e sua precisão são aumentados em troca de vida | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:1Elemento:Nenhum |
![]() SmiteTemporariamente atordoa seu inimigo o esmagando com seu escudo | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:1Elemento:Nenhum |
![]() Holy BoltUm raio de energia divina que danifica inimigos mortos-vivos ou cura aliados | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:6Elemento:Lightning |
![]() ZealPermite atacar múltiplos inimigos adjacentes com um único golpe | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() ChargeReúne forcas em combate e ataca um inimigo | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() Vengeanceadiciona dano de fogo, raio e gelo a cada ataque bem-sucedido | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:18Elemento:Cold |
![]() Blessed HammerConjura um martelo etéreo que rodopia por aí danificando os inimigos que acerta 150 Por Cento de Dano a Mortos-Vivos | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:18Elemento:Magic |
![]() Holy ShieldMelhora seu escudo com poderes divinos | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:24Elemento:Physical |
![]() Fist of the HeavensRaios golpeiam seu alvo enquanto setas sagradas perseguem os inimigos próximos | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:30Elemento:Lightning |
![]() Thunder HammerConjura um raio elétrico que rodopia por aí danificando os inimigos que acerta | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:24Elemento:Lightning |