Monstros e Chefes


Monstros são os nomes usados coletivamente para todos os inimigos em Diablo II. Os monstros existem em muitas variedades e variam de pequenos e desagradáveis a grandes e extremamente poderosos. Existem muitos aspectos diferentes que separam diferentes monstros uns dos outros, como tipo (demônio, morto-vivo ou animal), forma, tamanho, cor e estatísticas, como tipo de ataque, força, resistências, IA (inteligência artificial) e até mesmo seu tipo de movimento.


Informações básicas

Monstros aparecem aleatoriamente no deserto em vários lugares e são normalmente encontrados em grupos. Um jogador pode aprender muitas coisas sobre um monstro passando o ponteiro do mouse sobre um monstro e olhando seu nome.


Existem três versões básicas nas quais quase todos os monstros do jogo podem gerar. Estes são Normal, Campeão e Único / Super Único.

  • Normal: esta é a versão básica de todos os monstros. A maioria dos monstros vai aparecer em sua versão normal. Seus nomes aparecem em branco.
  • Campeão: Um monstro pode surgir como campeão aleatoriamente. Um monstro campeão quase sempre surge em um grupo de 4-5 outros campeões. Os monstros campeões vêm em algumas variedades diferentes: Champion, Berserker, Fanatic, Ghostly e Possessed.
  • Único: Monstros únicos surgem com modificadores aleatórios adicionados a eles, como Pele de Pedra, Golpe Espectral ou Encantado por Raios, para citar alguns, que aumentam suas proezas ofensivas ou defensivas.
  • Super Unique: Monstros Super Unique são como monstros Unique: eles geralmente aparecem com vários Minions e seus nomes aparecem em ouro. No entanto, ao contrário dos monstros únicos, que aparecem aleatoriamente.
  • Chefes: Todos os Chefes de Ato têm uma missão relacionada a eles, que sempre será a última missão de cada Ato. Esta missão deve ser concluída para que o jogador avance para o próximo ato.



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Monstro Nível Level Vida Def. Exp Resistências Locais

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Gloam

Normal
Nightmare
Hell

21

50

80

44-87

45-85

45-85

85

115

115

74

120

120

-

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50

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40

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70

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40

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110

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60

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Swamp Ghost

Normal
Nightmare
Hell

23

53

81

44-86

45-85

45-85

85

115

115

74

120

120

-

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60

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50

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80

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50

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110

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70

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Burning Soul

Normal
Nightmare
Hell

26

56

83

45-86

45-85

45-85

84

115

115

78

120

120

-

-

70

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60

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85

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60

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110

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80

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Black Soul

Normal
Nightmare
Hell

28

58

85

44-87

45-85

45-85

84

115

115

82

120

120

-

-

80

-

70

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-

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100

-

70

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110

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90

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Arach

Normal
Nightmare
Hell

11

42

73

155-192

150-190

150-190

84

135

135

114

110

110

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110

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-

50

50


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Sand Fisher

Normal
Nightmare
Hell

15

45

75

151-191

150-190

150-190

84

135

135

113

110

110

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110

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50

55


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Poison Spinner

Normal
Nightmare
Hell

21

49

78

151-191

150-190

150-190

85

135

135

113

110

110

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50

110


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Flame Spider

Normal
Nightmare
Hell

22

50

79

151-192

150-190

150-190

85

135

135

113

110

110

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110

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50

60


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Spider Magus

Normal
Nightmare
Hell

23

53

84

151-190

150-190

150-190

85

135

135

114

110

110

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110

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50

65


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Thorned Hulk

Normal
Nightmare
Hell

21

49

79

153-248

190-230

190-230

85

140

140

123

130

130

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105

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25

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