Monstros e Chefes


Monstros são os nomes usados coletivamente para todos os inimigos em Diablo II. Os monstros existem em muitas variedades e variam de pequenos e desagradáveis a grandes e extremamente poderosos. Existem muitos aspectos diferentes que separam diferentes monstros uns dos outros, como tipo (demônio, morto-vivo ou animal), forma, tamanho, cor e estatísticas, como tipo de ataque, força, resistências, IA (inteligência artificial) e até mesmo seu tipo de movimento.


Informações básicas

Monstros aparecem aleatoriamente no deserto em vários lugares e são normalmente encontrados em grupos. Um jogador pode aprender muitas coisas sobre um monstro passando o ponteiro do mouse sobre um monstro e olhando seu nome.


Existem três versões básicas nas quais quase todos os monstros do jogo podem gerar. Estes são Normal, Campeão e Único / Super Único.

  • Normal: esta é a versão básica de todos os monstros. A maioria dos monstros vai aparecer em sua versão normal. Seus nomes aparecem em branco.
  • Campeão: Um monstro pode surgir como campeão aleatoriamente. Um monstro campeão quase sempre surge em um grupo de 4-5 outros campeões. Os monstros campeões vêm em algumas variedades diferentes: Champion, Berserker, Fanatic, Ghostly e Possessed.
  • Único: Monstros únicos surgem com modificadores aleatórios adicionados a eles, como Pele de Pedra, Golpe Espectral ou Encantado por Raios, para citar alguns, que aumentam suas proezas ofensivas ou defensivas.
  • Super Unique: Monstros Super Unique são como monstros Unique: eles geralmente aparecem com vários Minions e seus nomes aparecem em ouro. No entanto, ao contrário dos monstros únicos, que aparecem aleatoriamente.
  • Chefes: Todos os Chefes de Ato têm uma missão relacionada a eles, que sempre será a última missão de cada Ato. Esta missão deve ser concluída para que o jogador avance para o próximo ato.



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Monstro Nível Level Vida Def. Exp Resistências Locais

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Gorebelly

Normal
Nightmare
Hell

20

49

80

160-200

180-220

180-220

85

80

80

114

130

130

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105

50

50

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55

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Mauler

Normal
Nightmare
Hell

25

55

83

160-200

180-220

180-220

85

80

80

118

130

130

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40

50

110

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55

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Urdar

Normal
Nightmare
Hell

32

57

85

160-200

180-220

180-220

84

80

80

142

130

130

50

25

25

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25

50

50

50

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50

55

75

75

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55

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Sand Maggot Egg

Normal
Nightmare
Hell

16

45

76

77-98

60-80

60-80

84

25

25

50

25

25

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Rock Worm Egg

Normal
Nightmare
Hell

17

45

84

78-95

60-80

60-80

84

25

25

50

25

25

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Devourer Egg

Normal
Nightmare
Hell

19

48

79

78-96

60-80

60-80

84

25

25

50

25

25

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Giant Lamprey Egg

Normal
Nightmare
Hell

21

50

79

78-96

60-80

60-80

85

25

25

50

25

25

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Blood Maggot Egg

Normal
Nightmare
Hell

27

57

85

77-95

60-80

60-80

84

25

25

54

25

25

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Foul Crow Nest

Normal
Nightmare
Hell

3

37

68

456-545

450-575

450-575

17

30

30

177

300

300

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Blood Hawk Nest

Normal
Nightmare
Hell

8

38

69

489-584

450-575

450-575

19

30

30

178

300

300

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