Monstros e Chefes


Monstros são os nomes usados coletivamente para todos os inimigos em Diablo II. Os monstros existem em muitas variedades e variam de pequenos e desagradáveis a grandes e extremamente poderosos. Existem muitos aspectos diferentes que separam diferentes monstros uns dos outros, como tipo (demônio, morto-vivo ou animal), forma, tamanho, cor e estatísticas, como tipo de ataque, força, resistências, IA (inteligência artificial) e até mesmo seu tipo de movimento.


Informações básicas

Monstros aparecem aleatoriamente no deserto em vários lugares e são normalmente encontrados em grupos. Um jogador pode aprender muitas coisas sobre um monstro passando o ponteiro do mouse sobre um monstro e olhando seu nome.


Existem três versões básicas nas quais quase todos os monstros do jogo podem gerar. Estes são Normal, Campeão e Único / Super Único.

  • Normal: esta é a versão básica de todos os monstros. A maioria dos monstros vai aparecer em sua versão normal. Seus nomes aparecem em branco.
  • Campeão: Um monstro pode surgir como campeão aleatoriamente. Um monstro campeão quase sempre surge em um grupo de 4-5 outros campeões. Os monstros campeões vêm em algumas variedades diferentes: Champion, Berserker, Fanatic, Ghostly e Possessed.
  • Único: Monstros únicos surgem com modificadores aleatórios adicionados a eles, como Pele de Pedra, Golpe Espectral ou Encantado por Raios, para citar alguns, que aumentam suas proezas ofensivas ou defensivas.
  • Super Unique: Monstros Super Unique são como monstros Unique: eles geralmente aparecem com vários Minions e seus nomes aparecem em ouro. No entanto, ao contrário dos monstros únicos, que aparecem aleatoriamente.
  • Chefes: Todos os Chefes de Ato têm uma missão relacionada a eles, que sempre será a última missão de cada Ato. Esta missão deve ser concluída para que o jogador avance para o próximo ato.



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Monstro Nível Level Vida Def. Exp Resistências Locais

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Moon Lord

Normal
Nightmare
Hell

33

61

82

284-380

240-300

240-300

126

130

130

240

210

210

-

-

-

-

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-

-

-

-

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-

25

110

33

33

66

33


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Night Lord

Normal
Nightmare
Hell

35

61

82

284-380

240-300

240-300

126

130

130

253

210

210

-

-

-

-

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-

-

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-

-

-

25

33

110

33

66

33


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Blood Lord

Normal
Nightmare
Hell

36

61

82

284-379

240-300

240-300

126

130

130

260

210

210

-

-

-

-

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-

-

-

-

-

-

-

25

33

33

33

100

33


l3.gif

Hell Lord

Normal
Nightmare
Hell

40

63

84

285-379

240-300

240-300

126

130

130

291

210

210

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

105

33

33

33

66

33


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Death Lord

Normal
Nightmare
Hell

43

65

85

283-379

240-300

240-300

126

130

130

316

210

210

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

25

110

33

33

66

33


0a.gif

Combatant

Normal
Nightmare
Hell

24

55

73

571-761

60-80

30-50

251

120

120

-

-

-

-

-

-

-

-

70

-

-

-

-

-

70

-

-

-

-

-

70


0a.gif

Combatant

Normal
Nightmare
Hell

30

55

73

226-355

60-80

30-50

212

120

120

-

-

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-

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70

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70

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70


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Barricade

Normal
Nightmare
Hell

26

59

75

95-152

250-300

250-300

88

35

35

-

-

-

50

-

-

-

-

1000

50

-

-

-

-

1000

40

50

-

20

66

1000


ak.gif

Barricade

Normal
Nightmare
Hell

26

59

75

95-152

250-300

250-300

88

35

35

-

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50

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1000

50

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-

1000

40

50

-

20

66

1000


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Nihlathak

Normal
Nightmare
Hell

65

70

92

191-191

191-191

191-191

126

110

110

277

277

277

70

-

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70

70

-

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70

50

33

33

25

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