Monstros e Chefes


Monstros são os nomes usados coletivamente para todos os inimigos em Diablo II. Os monstros existem em muitas variedades e variam de pequenos e desagradáveis a grandes e extremamente poderosos. Existem muitos aspectos diferentes que separam diferentes monstros uns dos outros, como tipo (demônio, morto-vivo ou animal), forma, tamanho, cor e estatísticas, como tipo de ataque, força, resistências, IA (inteligência artificial) e até mesmo seu tipo de movimento.


Informações básicas

Monstros aparecem aleatoriamente no deserto em vários lugares e são normalmente encontrados em grupos. Um jogador pode aprender muitas coisas sobre um monstro passando o ponteiro do mouse sobre um monstro e olhando seu nome.


Existem três versões básicas nas quais quase todos os monstros do jogo podem gerar. Estes são Normal, Campeão e Único / Super Único.

  • Normal: esta é a versão básica de todos os monstros. A maioria dos monstros vai aparecer em sua versão normal. Seus nomes aparecem em branco.
  • Campeão: Um monstro pode surgir como campeão aleatoriamente. Um monstro campeão quase sempre surge em um grupo de 4-5 outros campeões. Os monstros campeões vêm em algumas variedades diferentes: Champion, Berserker, Fanatic, Ghostly e Possessed.
  • Único: Monstros únicos surgem com modificadores aleatórios adicionados a eles, como Pele de Pedra, Golpe Espectral ou Encantado por Raios, para citar alguns, que aumentam suas proezas ofensivas ou defensivas.
  • Super Unique: Monstros Super Unique são como monstros Unique: eles geralmente aparecem com vários Minions e seus nomes aparecem em ouro. No entanto, ao contrário dos monstros únicos, que aparecem aleatoriamente.
  • Chefes: Todos os Chefes de Ato têm uma missão relacionada a eles, que sempre será a última missão de cada Ato. Esta missão deve ser concluída para que o jogador avance para o próximo ato.



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Monstro Nível Level Vida Def. Exp Resistências Locais

pb.gif

uma Torre

Normal
Nightmare
Hell

10

43

76

291-387

400-450

400-450

39

35

35

95

400

400

85

95

50

50

-

1000

85

99

50

50

-

1000

65

99

50

50

25

1000


iw.gif

Iron Wolf

Normal
Nightmare
Hell

1

34

67

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-


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Balrog

Normal
Nightmare
Hell

24

55

82

191-229

210-250

210-250

101

115

115

129

130

130

-

70

-

-

-

-

-

80

-

-

-

-

40

110

75

-

50

75


dm.gif

Pit Lord

Normal
Nightmare
Hell

27

56

83

190-229

210-250

210-250

101

115

115

140

130

130

-

70

-

-

-

-

-

80

-

-

-

-

40

110

75

-

50

75


dm.gif

Venom Lord

Normal
Nightmare
Hell

30

57

84

191-228

210-250

210-250

101

115

115

152

130

130

-

70

-

-

-

70

-

80

-

-

-

100

40

110

75

-

50

75


gz.gif

Griswold

Normal
Nightmare
Hell

5

39

84

608-608

608-608

608-608

84

80

80

273

273

273

-

-

-

-

-

50

-

-

-

-

-

50

-

-

50

-

50

110


ae.gif

Lightning Spire

Normal
Nightmare
Hell

1

48

79

1001-2021

500-600

500-600

34

5

5

944

944

944

70

90

90

90

-

1000

-

90

100

90

-

1000

-

90

110

90

-

1000


pb.gif

Fire Tower

Normal
Nightmare
Hell

1

46

77

1001-2021

1400-1700

1400-1700

34

5

5

944

944

944

-

90

-

90

90

70

-

90

-

90

90

90

65

99

50

50

40

1000


pw.gif

Slinger

Normal
Nightmare
Hell

14

43

75

54-87

55-85

55-85

58

95

95

67

80

80

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

105

25

-

-

10

-


pw.gif

Spear Cat

Normal
Nightmare
Hell

15

44

77

54-88

55-85

55-85

58

95

95

67

80

80

-

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-

105

25

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10

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