Monstros e Chefes


Monstros são os nomes usados coletivamente para todos os inimigos em Diablo II. Os monstros existem em muitas variedades e variam de pequenos e desagradáveis a grandes e extremamente poderosos. Existem muitos aspectos diferentes que separam diferentes monstros uns dos outros, como tipo (demônio, morto-vivo ou animal), forma, tamanho, cor e estatísticas, como tipo de ataque, força, resistências, IA (inteligência artificial) e até mesmo seu tipo de movimento.


Informações básicas

Monstros aparecem aleatoriamente no deserto em vários lugares e são normalmente encontrados em grupos. Um jogador pode aprender muitas coisas sobre um monstro passando o ponteiro do mouse sobre um monstro e olhando seu nome.


Existem três versões básicas nas quais quase todos os monstros do jogo podem gerar. Estes são Normal, Campeão e Único / Super Único.

  • Normal: esta é a versão básica de todos os monstros. A maioria dos monstros vai aparecer em sua versão normal. Seus nomes aparecem em branco.
  • Campeão: Um monstro pode surgir como campeão aleatoriamente. Um monstro campeão quase sempre surge em um grupo de 4-5 outros campeões. Os monstros campeões vêm em algumas variedades diferentes: Champion, Berserker, Fanatic, Ghostly e Possessed.
  • Único: Monstros únicos surgem com modificadores aleatórios adicionados a eles, como Pele de Pedra, Golpe Espectral ou Encantado por Raios, para citar alguns, que aumentam suas proezas ofensivas ou defensivas.
  • Super Unique: Monstros Super Unique são como monstros Unique: eles geralmente aparecem com vários Minions e seus nomes aparecem em ouro. No entanto, ao contrário dos monstros únicos, que aparecem aleatoriamente.
  • Chefes: Todos os Chefes de Ato têm uma missão relacionada a eles, que sempre será a última missão de cada Ato. Esta missão deve ser concluída para que o jogador avance para o próximo ato.



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Monstro Nível Level Vida Def. Exp Resistências Locais

sk.gif

Returned Mage

Normal
Nightmare
Hell

8

40

70

56-84

55-80

55-80

84

90

90

56

110

110

-

-

30

-

-

50

-

-

50

-

-

60

-

-

110

-

33

75


sk.gif

Bone Mage

Normal
Nightmare
Hell

10

41

71

55-82

55-80

55-80

84

90

90

56

110

110

-

-

30

-

-

50

-

-

50

-

-

60

-

-

110

-

33

75


sk.gif

Burning Dead Mage

Normal
Nightmare
Hell

14

44

78

57-81

55-80

55-80

84

90

90

56

110

110

-

50

30

-

-

50

-

50

50

-

-

60

-

-

110

-

33

75


sk.gif

Horror Mage

Normal
Nightmare
Hell

17

48

79

56-81

55-80

55-80

84

90

90

55

110

110

-

-

30

-

-

50

-

-

50

-

-

60

-

-

110

-

33

75


ec.gif

Hell Bovine

Normal
Nightmare
Hell

28

61

81

133-285

260-300

300-340

88

90

80

140

80

83

-

-

-

-

-

-

25

25

25

15

33

25

45

60

60

45

60

45


vh.gif

Uma força maligna

Normal
Nightmare
Hell

1

1

1

-100

50-50

50-50

84

10

10

491

15

15

90

90

90

90

90

70

90

90

90

90

90

90

70

90

90

90

40

90


vj.gif

Uma força maligna

Normal
Nightmare
Hell

1

1

1

-100

50-50

50-50

84

10

10

491

15

15

90

90

90

90

90

70

90

90

90

90

90

90

70

90

90

90

40

90


pw.gif

Spear Cat

Normal
Nightmare
Hell

15

44

76

47-82

55-85

55-85

53

95

95

64

100

100

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

75

50

-

15

-


pw.gif

Night Slinger

Normal
Nightmare
Hell

17

46

77

48-81

55-85

55-85

53

95

95

64

100

100

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

75

50

-

15

-


fc.gif

Rat Man

Normal
Nightmare
Hell

9

39

72

66-111

45-75

45-75

84

110

110

65

90

90

-

-

-

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-

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-

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-

-

-

110

-

-

-

50

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